Hướng dẫn thiết kế trò chơi hỗ trợ dạy học chương Dòng điện xoay chiều Vật lí 12 bằng website scratch.mit.edu

  • Trần Thị Mỹ Ngọc
  • Hà Thái Thuỷ Lê
Từ khóa: Công nghệ thông tin, dạy học, phần mềm, scratch, sử dụng trò chơi, thiết kế

Tóm tắt

Việc ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học không phải là vấn đề mới đối với giáo viên trong thời đại mới, trong công cuộc chuyển đổi số nhưng đối với sinh viên sư phạm là việc cần học hỏi và luyện tập tại trường đại học, chuẩn bị cho việc dạy học sau khi tốt nghiệp. Bản thân sinh viên cũng cần tìm hiểu những vấn đề liên quan đến công nghệ thông tin và những ứng dụng có thể khai thác để phục vụ cho việc học tập, rèn luyện hỗ trợ việc học. Bài viết chia sẽ hướng dẫn chi tiết và tài nguyên để giáo viên và người học có thể tự thiết kế và sử dụng trò chơi trên Scratch.mit.edu nhằm hỗ trợ quá trình dạy học chương "Dòng điện xoay chiều vật lí 12" một cách hiệu quả.

điểm /   đánh giá
Phát hành ngày
2025-04-14
Chuyên mục
NGHIÊN CỨU