HIỆU QUẢ GIẢNG DẠY TÍCH HỢP PHẦN MỀM PHÂN TÍCH CHESSBASE VÀ TRÍ NHỚ LÀM VIỆC HÌNH ẢNH (VISUOSPATIAL WM) CHO SINH VIÊN KHOA GIÁO DỤC THỂ CHẤT TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỂ DỤC THỂ THAO ĐÀ NẴNG1
Tóm tắt
Nghiên cứu này nhằm đánh giá hiệu quả của việc giảng dạy cờ vua tích hợp phần mềm phân tích
ChessBase đối với sự phát triển trí nhớ làm việc không gian thị giác (VSWM) ở sinh viên Khoa Thể dục
Thể thao, Trường Đại học Thể thao và Thể dục Thể thao Đà Nẵng. Nghiên cứu được thực hiện trên 60
sinh viên năm thứ hai, chia thành nhóm thực nghiệm (n=30) được huấn luyện cờ vua có hỗ trợ ChessBase
về phân tích ván cờ và mô phỏng vị trí, và nhóm đối chứng (n=30) học bằng phương pháp truyền thống.
Kết quả cho thấy nhóm thực nghiệm có sự cải thiện VSWM đáng kể hơn (Δ=1,87±0,52) so với nhóm đối
chứng (Δ=0,64±0,41), với p<0,001. Những kết quả này cho thấy việc tích hợp ChessBase vào giảng dạy
cờ vua giúp nâng cao khả năng ghi nhớ vị trí quân cờ, cải thiện tốc độ xử lý thông tin và tăng cường khả
năng phân tích chiến thuật của sinh viên