MỘT KỸ THUẬT MÔ PHỎNG CỬ ĐỘNG CỦA MÔ HÌNH ĐẦU NGƯỜI 3D THEO LỜI THOẠI TIẾNG VIỆT

  • Trần Thanh Phương, Ngô Đức Vĩnh, Hà Mạnh Toàn, Đỗ Năng Toàn, Nông Minh Ngọc
Từ khóa: Thực tại ảo; Biến dạng; Đầu người 3D; Lời thoại Việt Nam; Xử lý âm tiết

Tóm tắt

Trong lĩnh vực thực tại ảo, vấn đề mô phỏng cử chỉ, trạng thái đầu người 3D là một chủ đề nhận được nhiều sự quan tâm bởi khả năng ứng dụng mạnh mẽ trong nhiều bài toán thực tế, chẳng hạn như xây dựng các nhân vật trong phim ảnh, trong các hệ thống phát thanh viên ảo, hướng dẫn viên ảo… Bài báo quan tâm đến vấn đề mô phỏng cử động của mô hình đầu người 3D theo lời thoại tiếng Việt và các nội dung thực hiện có tính chất xâu chuỗi từ những vấn đề về mô hình hóa đầu người 3D đến những thuật toán điều khiển, biến đổi mô hình. Cụ thể, bài báo đã trình bày cách thức xây dựng mô hình mẫu đầu người 3D, cách thức tính toán các vector biến đổi dựa vào các biểu diễn âm tiết riêng lẻ cũng như việc biến đổi mô hình theo thời gian, trên cơ sở phân tích nội dung lời thoại tiếng Việt đầu vào để tạo ra được hoạt cảnh mong muốn. Các kết quả thực nghiệm đã chứng tỏ được sự hiệu quả của những đề xuất được đặt ra và là cơ sở cho việc tiến tới những ứng dụng thực tại ảo mô phỏng con người hoàn thiện hơn.

điểm /   đánh giá
Phát hành ngày
2023-08-31
Chuyên mục
Công nghệ thông tin và Truyền thông